22|课程里的9:16应该怎样使用?
021和023都以竖屏9:16作为这门短视频课的常见安排。画幅表示画面宽高关系,影响主体和周边信息如何进入画面;它不是画质好坏的同义词。
课程也展示横屏案例,因此不能从示例推成所有内容必须相同方向。本库保留课程的竖屏训练情境,具体发布位置的当前规格未在本轮核实。
整理者学习步骤: 先明确准备给哪种内容位置使用;再看主体是否完整、需要的文字和动作是否在画面内;已有素材改变画幅时检查是否裁掉信息。不能为了填满画面而拉伸产品形状。
合成例子: 横向扫过车间的素材改为窄竖幅,可能失去区域关系,需要重新选段或补画面,不能只改导出比例。
完成检查: 画幅选择有具体用途与内容检查,本条不提供跨平台现行参数表。
出处:021 00:00:23–00:00:50;另见023 00:00:00–00:00:29。关联来源:023。机器转写未经逐字精校;文中操作化记录、合成例子及边界补充按标记区分。本条为学习单元,不自动等于已验证能力。